HENRI BLUM
TRUCS, MACHINS & BIDULES
mercredi 7 mars 2012
Du Trondheim au p'tit dèj !
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Quelle ne fut pas ma surprise en découvrant ce matin parmi mon courrier (entre mille et une factures, là pas de surprise...), une petite ...
dimanche 12 février 2012
RayTracing temps réel... en Flash ! Partie 4
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Propane RayTracer Real Timer from henri_b on Vimeo . En attendant de nouvelles optimisations et fonctionnalités, j'ai déjà comm...
samedi 11 février 2012
RayTracing temps réel... en Flash ! Partie 3
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La gestion des intersections entre les rayons et les volumes étant réglée, il faut maintenant passer à l'étape suivante : l' intr...
vendredi 10 février 2012
RayTracing temps réel... en Flash ! Partie 2
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Il est temps de commencer à mettre les mains dans le cambouis, ne serait-ce que pour voir si la création d'un RayTracer (même simplis...
jeudi 9 février 2012
RayTracing temps réel... en Flash ! Partie 1
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Le " RayTracing " (ou lancer de rayon, en français) est une des techniques informatiques les plus connues pour le calcul et l...
mercredi 4 janvier 2012
Court-métrage DONJON
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court-métrage animation Donjon (10 ans) from henri_b on Vimeo .
jeudi 1 septembre 2011
ActionScript 3, développez des jeux en Flash
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Le voilà donc, mon nouveau bébé de 510 pages ... Titre : ActionScript 3, développez des jeux en Flash (seconde édition) Avec l...
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