dimanche 12 février 2012

RayTracing temps réel... en Flash ! Partie 4




En attendant de nouvelles optimisations et fonctionnalités, j'ai déjà commencé à modéliser quelques molécules en 3D grâce au petit moteur de RayTracing en temps réel (en Flash) développé dans les articles précédents. Et les résultats sont vraiment encourageant ! 

Cet Article fait partie d'une série. Il est fortement recommandé d'avoir lu les articles précédents pour y comprendre quelque chose… 

Déplacez le curseur autour de l'objet pour simuler le déplacement de la source lumineuse :