10 janvier 2014

Air, Workers et Big data…


Flash et son langage (l'ActionScript, alias AS3) ont la réputation d'être lent, ce qui est relatif mais globalement vrai. Il peut donc paraître inadéquate ­ voire illusoire ­ de vouloir utiliser la technologie d'Adobe pour traiter de (très) gros volumes de données à des fins statistiques… c'est pourtant ce que j'ai fait pour un client…

Flash and language (ActionScript, aka AS3) have a reputation for being slow, which is relative but generally true. It may therefore seem inadequate or illusory to use Adobe's technology to deal with (very) large volumes of data for statistical purposes ... this is exactly what I did for a client ...

henri blum as3 workers flash

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10 décembre 2013

Langage interprété pour Propeller Parallax

J'en ai marre de devoir toujours passé par de l'assembleur (que professionnellement je ne pratique plus) ou des compilateurs parfois douteux (et dont surtout je ne maîtrise pas le résultat final ce qui est parfois problématique lorsque la mémoire est très limitée)… J'ai donc décidé de développer mon propre langage à Bytecodes et son interpréteur pour le microcontroleur Propeller Parallax, plateforme sur laquelle j'ai jeté mon dévolu depuis quelques années pour la robotique. Le but étant d'écrire plus vite, d'oublier un peu les contraintes matérielles et surtout d'être vraiment adapté à la philosophie multi-coeur de ce microcontroleur. Une longue série d'articles en perspective pour 2014…

23 octobre 2013

Concours MICE 2013, salon de Montreuil


Je participe cette année au concours MICE (Marché Interprofessionnel et International de la Création pour Enfants) 2013 des adaptations de livres pour enfants en format numérique, à l'occasion du salon - du livre et de la presse jeunesse - de Montreuil.

henri blum jeu mobile flop-flop jump

J'ai décidé de travailler l'adaptation du livre "Avec quelques briques" de Vincent Godeau, grâce aux fichiers fournis par l'auteur et l'éditeur. Je ferai rapidement un retour sur cette expérience, avec making-of, etc.

A suivre...

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19 octobre 2013

Musée de l'éventail


Cadeau du musée de l'éventail (pour les 20 ans de sa création) : un éventail en chocolat (réalisé par le musée du chocolat) ! Et en plus il est bon ! Autant vous dire qu'après quelques jours il a quasi disparu...

musée de l'éventail, Paris

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09 juillet 2013

Vla l'facteur...


Recevoir un courrier de l'Association (éditeur), c'est toujours un plaisir...

l'association

Dessin original de Mokeït, directement sur l'enveloppe...


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20 juin 2013

Flop­Flop Jump : le making-­of


L'article qui suit a pour but de vous permettre d'appréhender et de suivre (à postériori) le développement du "petit" projet de jeu mobile (Android et bientôt iOS) "Flop­Flop Jump" réalisé en solo de A à Z.

henri blum jeu mobile flop-flop jump

Pour rappel, le jeu est téléchargeable GRATUITEMENT ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=air.OpiumBleu.FlopFlopJump

Ce "post­­mortem" respecte l'ordre chronologique du projet et aborde l'ensemble des étapes de développement (création, conception, programmation, vente, …).

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17 juin 2013

Flop-Flop...

Et voilà… C'est LE jour… Je me décide enfin à faire mon "coming-­out"… Je vous présente donc celui avec qui je passe mes jours et mes nuits depuis quelques semaines…

henri blum jeu mobile flop-flop jump

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