Affichage des articles dont le libellé est Mes jeux. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Mes jeux. Afficher tous les articles

mercredi 22 mai 2019

lundi 31 octobre 2016

Il était une fois...



Tiens, je viens de me souvenir de ça... Un projet de jeu vidéo mobile il y a quelques années. Ici c'est une vidéo capturée à partir de la démo jouable du premier niveau. OK c'était ni beau ni révolutionnaire mais ça marchait... Pourquoi je l'ai pas fini ? ... mystère ! La musique est là uniquement pour le fun; elle est de qui vous savez...

mercredi 7 septembre 2016

Flop-Flop is back !


Flop-Flop, vous vous souvenez ? Mais si, mon jeu vidéo où vous deviez aider un déchet nucléaire à s'échapper de la centrale avant d'être retraité... non ? Hum... normal, avec quelques centaines de téléchargements seulement le jeu n'a pas du rester dans la mémoire de beaucoup de gens... Mais ce n'est pas grave, le personnage lui est immortel... Alors comme FIA est sur les rails (déjà 2 mois de publication d'avance), j'ai envie de réfléchir à un nouveau projet. Et Je vais sans doute cogiter à une adaptation BD de Flop-Flop du coup. Comme pour FIA, des planches/strips qui se suivent. Ou pas. Bref, Flop-Flop is back !

samedi 20 juillet 2013

Flop­Flop Jump : le making-­of

L'article qui suit a pour but de vous permettre d'appréhender et de suivre (à postériori) le développement du "petit" projet de jeu mobile (Android et bientôt iOS) "Flop­Flop Jump" réalisé en solo de A à Z.

Pour rappel, le jeu est téléchargeable GRATUITEMENT ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=air.OpiumBleu.FlopFlopJump

Ce "post­­mortem" respecte l'ordre chronologique du projet et aborde l'ensemble des étapes de développement (création, conception, programmation, vente, …).